作者 主题: 开团——tactic(测试性质)  (阅读 5132 次)

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离线 帕琪

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开团——tactic(测试性质)
« 于: 2010-12-24, 周五 17:20:03 »
总体思路:由于我写文经验很少(大部分的写文经验都在于议论文。。。)所以就不开情节曲折的故事团了……这次主要以战斗为主,有战略地图和战术地图。PC在战略地图上移动,而在战术地图上战斗。NPC会根据其掌握PC的动向来在战略地图上部署。

剧情:基本上没什么剧情……由于一系列原因……你们穿越到了现世的过去,且需要回收道具才能回去。

地图:位于法国诺曼底地区西海岸,南起库唐斯北至费里耶的一片区域,1944年5月。


敌对方:由于开始的剧情,你们因为种种原因被德军宣了,而道具之中的大部分也在德军手里,虽然他们可能不知道那是干什么用的,只是恰好在他们手里而已。开始你们会遇到797和795海防营,这是最弱的两个编制,然后会遇到第三独立摩步营,以及319步兵师和30机械化侦察旅。如果你们踢了足够多的德军部队,装甲教导师将会从东面增援过来。。。。在大地图上,这些编制都会展开分布,一场战斗中你们可能会同时遇到上述几个编制之中的次级编制。
敌方在开始会在面对你们的“新奇攻势”下显得措手不及,但他们会渐渐了解你们的战斗方式,并开始试图组织有效的反击。

获胜方式:可以直接踢,但不能完全硬踢,需要注意在战略地图上避开敌人的坚固之处,寻找弱点,更不应被包围。亦可潜入,偷取任务物品而不触发大规模战斗。只要合理的都是可行的。
你们能够找到平民方,合理交涉或许会有所帮助。此外,你们还有可能找到敌人的敌人,善加利用也会有帮助。

备注:和德军没有和解的可能性。
移动时可以选择一些状态,例如慢速还是高速,地面,低空还是高空之类,都会有不同的效果。
还有一些什么之后加。。
命中率投骰可能会临时改用D20……因为D6最低也有10%以上。。。
有不少特殊规则,对NPC有效……PC可以尽可能按照真实思路来使用这些策略,比如释放出吓人的攻击效果可以直接吓跑一定条件下的敌军。
« 上次编辑: 2010-12-24, 周五 17:24:28 由 帕琪 »

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Re: 开团——tactic(测试性质)
« 回帖 #1 于: 2010-12-24, 周五 18:21:22 »
有战略地图和战术地图。PC在战略地图上移动,而在战术地图上战斗。NPC会根据其掌握PC的动向来在战略地图上部署--cc么,好怀念。。。
1944年5月--还没诺曼底?敌人的敌人多半只有抵抗组织什么的吧。。。
装甲教导师么。。。会出现虎王么。。。没有ss12?新鲜的正太啊。。。或者绿魔也行啊。。。
高空移动遇到萌军的几率绝对比遇到德军的来的大。。。看来UFO目击事件又要涨了。。。
观众一人先来占座。。。

离线 帕琪

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Re: 开团——tactic(测试性质)
« 回帖 #2 于: 2010-12-24, 周五 18:58:42 »
唔……楼上是?
5月……诺曼底前夕……如果是开始之后的话,兵力就会被调走了。。。
对方部队是按历史来的……12SS不在这里。。。
高空只是相对于低空而言……高空不会被地面发现……所以比较安逸……但是看不清下面,而且可能会遇到空军。。

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Re: 开团——tactic(测试性质)
« 回帖 #3 于: 2010-12-24, 周五 22:45:15 »
野生路人一只。。。
但是开始之后的混乱局面应该比较有趣。。。XD,而且对面也会有更多的援兵可以用。。。再说奇怪的小分队活动搞到把重要的装甲预备队都惊动了难度貌似有点高?
历史神马的,无视就好了。。。或者把战场移到卡昂去就好了。。。不过为什么选现在这个地方呢?
44年登陆地区萌军绝对空优啊。。。德国空军忙着呢。。。遇到敌人空军的可能性似乎很小。。。还有突然想到的。。。少女们的雷达反射面积有多大?会不会被夜间战斗机盯上。。。?
以上为口胡。。。完毕。。。

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Re: 开团——tactic(测试性质)
« 回帖 #4 于: 2010-12-25, 周六 00:12:41 »
报名。。。十六夜PAD

离线 帕琪

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Re: 开团——tactic(测试性质)
« 回帖 #5 于: 2010-12-25, 周六 13:01:44 »
地点方面,其实是随便选的,只是想有一个方便的地图,而不是自己去创造。

选择的时候只要符合这几个条件:
位于前线后方一点的位置。
没有大的人类定居点,而只有中小的。
附近有几个“破而小”的编制和一个普通步兵师,不远处有一个装甲师。
有少量河流或者山地树林等复杂地形更好。

至于惊动附近的援军嘛……如果任务物品被对方师长当做宝石放在荷包里面,然后PC们直接把对方师部踢了来回收任务物品,之类。。。。其实这就是个难度选项……如果前面的东西不够PC踢,后面还会来更强的。。。
« 上次编辑: 2010-12-25, 周六 14:11:17 由 帕琪 »

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Re: 开团——tactic(测试性质)
« 回帖 #6 于: 2010-12-25, 周六 17:25:48 »
有资料显示319步兵师当时在海峡群岛?出现在库唐斯的是这支部队么。。。?
还有帕琪从哪里找到的部队番号。。。?
当地抵抗组织什么的有资料么。。。
对于东方人物的能力来说几个破而小的编制,一个正面超宽的步兵师顶的住么。。。

离线 帕琪

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Re: 开团——tactic(测试性质)
« 回帖 #7 于: 2010-12-25, 周六 20:27:16 »
部队部署是从SSG的BIN来的……刚看了看TOAW的相关剧本……319确实在海峡群岛。
嘛……其实这些番号只是穿越背景而已。其实实质就是想找一个三个档次的部队都有的地方。这个地方也确实缺少一些复杂的地貌,也可能会考虑换地图,不会其实是换汤不换药。嗯,因为google地图太抽象了,所以到时候可能还是打算用游戏地图然后加上坐标网。。。

PC就只几个人,肯定不会一整个师全部堆上了,要踢完几千人那需要多少回合啊。。。。一次战斗可能就是一个连到一个营的规模,对方是一个班为一个单位,班内的人数相当于HP。
这个团主要是因为一直以来硬踢的战斗太多,而且战术方面大多也是技能活用类的,而较少是部署类的战术,所以用这个团来尝试一下新的踢门法。同时也尝试一下其他一点系统设置。

抵抗组织就随便生造一点点吧。。。

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Re: 开团——tactic(测试性质)
« 回帖 #8 于: 2010-12-25, 周六 21:21:22 »
我不是在为pc们担心,我是在为对面担心。。。毕竟他们面对的是一群超现实的对手啊。。。士气估计很成问题。。。
从一张很粗略的地图上看那里似乎是77师?
顺便求在那里能下到诺曼底剧本。。。?

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Re: 开团——tactic(测试性质)
« 回帖 #9 于: 2010-12-26, 周日 19:55:26 »
文文预订

离线 帕琪

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Re: 开团——tactic(测试性质)
« 回帖 #10 于: 2010-12-26, 周日 22:07:15 »
77师在南边一些的位置。
士气在初期很定会成问题……但是渐渐对方会学会如何面对。。
诺曼底剧本TOAW自带的啊。。。

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Re: 开团——tactic(测试性质)
« 回帖 #11 于: 2010-12-26, 周日 22:45:47 »
那里到底是谁啊。。。
适应前提是他们在第一战之后还没士气崩溃。。。我对非重点防御地区的的德军部队素质不抱什么希望。。。
我这里只有五个自带剧本。。。看来我要从新下一个toaw了。。。回来升3.4去。。。
帕琪看过影子武士么。。。

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Re: 开团——tactic(测试性质)
« 回帖 #12 于: 2011-05-22, 周日 05:28:00 »
好吧,如果真的按照幻想乡角色来考虑战斗的话,应该有以下几个取向的角色存在:
1、广范围大威力杀伤型角色,最好附带威慑效果,作为正面打击敌人部队的主力。
2、高灵巧潜入类角色,负责对物品进行盗取以及对关键位置进行打击。
3、高速强侦查角色,负责对战况进行调查,并负责对空。
4、军医

这三个类型的角色应该都要存在,其他的好说一些。

3首推狗腿文,理由不解释。
2以爱丽丝、魔理沙、咲夜三个人作为最优先考虑。爱丽丝的战斗力和灵巧直接挂钩,咲夜的能力完美应对任何状况,最后那位则是幻想乡名盗黑白三世,这三个任何一个人都很可能完成绝大多数潜入任务。
1的代表性人物还是破坏专家黑白,另外天子(地震+天气炮)、19(大规模放电)、西瓜&永仪、甚至早苗(战神撑腰)都可以出任这一角色,当然Bug辉夜一张永夜开明扫全场的事迹就不用多说了……
4至于军医,铃仙和永琳都是最佳候选人,上老师也是很方便的人物,爱丽丝如果专攻制药的话补给也完全跟得上(咱在梦境团的表现大家都知道),所以候补人选也不算少。

总结:永远庭一家子出动是解决问题的最简单手段(辉夜洗场,永琳指挥,铃仙制药,帝潜入骗人)
23:31:40 <嘉培尔> 今天手太黑
23:32:07 <嘉培尔> 超过15就是秒杀……
23:32:09 <嘉培尔> 结果……
23:32:18 <嘉培尔> 2,1,3
23:32:34 <嘉培尔> .r d+22 来个4我揍死你
23:32:37 <DiceBot> 嘉培尔进行 来个4我揍死你 检定: d20+22=4+22=26
23:32:40 <嘉培尔> 卧槽!

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Re: 开团——tactic(测试性质)
« 回帖 #13 于: 2011-05-22, 周日 05:35:10 »
另外,我依然报名爱丽丝,在分配不平衡的情况下会考虑转黑白天子或者铃仙。

爱丽丝的走向同梦境团,能打管药包后勤不管调查交际,炼金看情况。
黑白的走向很广,应该是连打带偷的那种定位,后勤无视。
天子的话,以战斗力为主,可能会考虑后勤或者交际,或者进行伴随潜入。
铃仙就是完全的后盾,可以伴随潜入,但战斗力恐怕只有威慑力。
23:31:40 <嘉培尔> 今天手太黑
23:32:07 <嘉培尔> 超过15就是秒杀……
23:32:09 <嘉培尔> 结果……
23:32:18 <嘉培尔> 2,1,3
23:32:34 <嘉培尔> .r d+22 来个4我揍死你
23:32:37 <DiceBot> 嘉培尔进行 来个4我揍死你 检定: d20+22=4+22=26
23:32:40 <嘉培尔> 卧槽!